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[509] お台場コース 投稿者:6輪の王者 投稿日:2003/03/21(Fri) 00:58  

スタート直後、Uターンかまして、
第2チェックポイントまで戻って、再びメインに戻ってくれば、
出るタイムじゃないかと思います。実際には試していません。
はっきり言って卑怯な方法ですが。

少なくとも、今後は、リプレイで正式なタイムとする方が良いと思います。

それから、お台場に関しては、第1セクタ、第2セクタとの表記で欲しいのですが。


[508] Re:[507] [506] フィルもビックリ!(笑 投稿者:DD 投稿日:2003/03/20(Thu) 13:45  

> 解析だと思います。困ったものですね。
ほんと困ったものですね
ホントに彼等が出してるのか分かりませんね
どのコースも^^;
いっその事リプレイ板で自己主張してリプレイアップしたのを
ヤンさんか誰かが確認して、レコード集計されてはどうでしょうか?
時間の空いた時にでもって感じでどうでしょう


[507] Re:[506] フィルもビックリ!(笑 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/20(Thu) 12:19  

> ソフトのバグか解析によるものかは判りませんけど、一応報告ってことで。

解析だと思います。困ったものですね。


[506] フィルもビックリ!(笑 投稿者:シンゴ 投稿日:2003/03/20(Thu) 08:37  

いつの間にか、ベイエリアに凄いタイムが・・・。
2、3秒差なら腕の差だろうけど、こっちが2周してる間に3周は無理でしょうw

ソフトのバグか解析によるものかは判りませんけど、一応報告ってことで。



[505] Re:[504] demo 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/18(Tue) 18:09  

> is there a demo version for download for this game?

We don't have a demo version.
and we have forbidden distribution of beta version.



[504] demo 投稿者:shinigami_zero 投稿日:2003/03/18(Tue) 08:25  

is there a demo version for download for this game?


[503] Re:[501] I want to buy this game 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/17(Mon) 20:50  

> I live in hong kong I really want to buy this game, can you tell me how can buy this game in oversea??

We consider how to realize.
Please wait for completion.




[502] Re:[500] About the game 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/17(Mon) 20:49  

> I am a CF fans living in England.
> Really want to play the game "Cybergrandprix championship".
> May I ask you when will it release?
> and How can I buy a official copy?

We will release by this summer.
Thanks.


[501] I want to buy this game 投稿者:albert 投稿日:2003/03/14(Fri) 10:31  

I live in hong kong I really want to buy this game, can you tell me how can buy this game in oversea??


[500] About the game 投稿者:Alan Hui 投稿日:2003/03/12(Wed) 22:41  

I am a CF fans living in England.
Really want to play the game "Cybergrandprix championship".
May I ask you when will it release?
and How can I buy a official copy?

Many thanks!


[499] Re:[498] 無題 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/11(Tue) 18:46  

Sorry.
I can't understand your written.
How have you said what you should carry out?


[498] 無題 投稿者:none 投稿日:2003/03/10(Mon) 01:33  

I'm not a jpanese
But i have some opinion about this game
i think one of the feature of the race of this cartoon
is the rase is long enough and the background is different the other race game
but so far i see in the game the race is not long enough
and the background is no very good
so i hope you accept this opinion


[497] Re:[496] 久しぶり&ヨロシクです 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/04(Tue) 16:24  

> どうも0,48からプレイさせていただいております旧ぺぺ…現在名雲ぺぺに改名した者です(笑)やっと大学のレポやゼミ決めが終わり今、必死でタイムアタックに燃えております!!ランドルのイシュザーク(MT)を本気で使っているのですが…なかなかどうして大変です(汗)カナダのコースでは、ラップ&トータルで無事ランクインすることができたのですが…他のコースでは限界です(泣)ラップでランクインできてもトータルでは1〜2秒差があります。。。まぁ、これからもどんどんアタックするつもりなのでみなさん仲良くしてやってください♪お願い意します♪

お久しぶりです。南雲ぺぺさん。
レポート&ゼミお疲れ様でした。
現在のバランスではイシュザークとミッショネルは
若干不利のようですが、最強のイシュザーク使いを
目指してがんばってください。
リプレイのアップもお待ちしております


[496] 久しぶり&ヨロシクです 投稿者:名雲ペペ 投稿日:2003/03/04(Tue) 00:30  

どうも0,48からプレイさせていただいております旧ぺぺ…現在名雲ぺぺに改名した者です(笑)やっと大学のレポやゼミ決めが終わり今、必死でタイムアタックに燃えております!!ランドルのイシュザーク(MT)を本気で使っているのですが…なかなかどうして大変です(汗)カナダのコースでは、ラップ&トータルで無事ランクインすることができたのですが…他のコースでは限界です(泣)ラップでランクインできてもトータルでは1〜2秒差があります。。。まぁ、これからもどんどんアタックするつもりなのでみなさん仲良くしてやってください♪お願い意します♪


[495] 状況 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/03(Mon) 15:10  

オークションに関する書き込みを削除させていただきました。

いち早くゲームの完成させることが、この問題への
一番有効な解決方法だと考えております。
今しばらくお待ちください。




[494] Re:[489] hello~ 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/03(Mon) 14:18  

> I'm not a jpanese I'm from korea
> I'm short english
> ... downlord is game what?
> can you speak korean

This game is not free.
and we have forbidden distribution of beta version.

Sorry. I can't speak korean.


[493] Re:[488] 無題 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/03(Mon) 14:17  

> Can you tell me why YNP wouldn't add Lifting Turn in the game?
> I really want to drive ASURADA with using lifting turn V.S OGRE (like GPX SIN 5)

We can't add "lifting turn" in this game.
Because, we cannot solve various problems in race.


[492] Re:[477] &[487] 投稿者:Yang 投稿日:2003/03/03(Mon) 14:14  

> Hi, I'm Xavier. I reall want to try this game, is there any demo version for download ?

We don't have any demo version.
We have forbidden distribution of beta version.

>I am a hong kong guys ,and I have been looking for this game so long...
>Just wanna ask when will you expect to complete this game??

We are doing our best completion at this summer.


[491] Re:[470] F-ZERO AC/GC 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/03(Mon) 14:07  

> サイバーと全然関係ありませんが、任天堂とSEGAの合作でF-ZERO ACなるものがアーケードに登場するらしいですね。また、ゲームキューブでも発売されるそうです。任天堂のサイトからオフィシャルへのリンクがあり、デモムービーがDLできます。Project YNP作のサイバーもこんな風に出来たら凄いなぁと想像してしまいました。

先日AOUに行ってやってきました。セガ風F-ZEROって感じでした。
ちょっとうちとは方向性が違いますが、良い感じですよね〜


[490] Re:[467] お願いします 投稿者:ヤン 投稿日:2003/03/03(Mon) 14:05  

> ちょとはつながりがあるからききたいのですが、サイバーフォーミュラの携帯用の待ち受けがあるとこ知っている人いませんか?よかったら教えて下さい。

ちょっと記憶に無いです。
お役に立てなくてすいません。

もしご存知の方がいらっしゃいましたら、
書き込んであげてください。


[489] hello~ 投稿者:leesoft 投稿日:2003/03/01(Sat) 16:43  

I'm not a jpanese I'm from korea
I'm short english
... downlord is game what?
can you speak korean


[488] 無題 投稿者:田中 投稿日:2003/02/28(Fri) 17:06  

Hello!
Thank you very much for making this game!!^_^
Can you tell me why YNP wouldn't add Lifting Turn in the game?
I really want to drive ASURADA with using lifting turn V.S OGRE (like GPX SIN 5)
Thanks!!


[487] N/A 投稿者:calvincheung 投稿日:2003/02/27(Thu) 15:07  

It would be grate if u can reply me..
I am a hong kong guys ,and I have been looking for this game so long...
Just wanna ask when will you expect to complete this game??
No matter how expensive ,I must buy original from your company in order to say thanks to all of your hardwork.
Just worry I need to wait for a long long time...
thx!!

Calvin


[486] チャットしませう 投稿者:DD 投稿日:2003/02/27(Thu) 15:00  

28日の夜8時頃からしませんかね?
お暇な方一緒に盛り上がりましょう^^
前まで結構いきなり!?みたいな感じだったので
少し日をおきますね
であであみなさんよろしゅう〜♪


[479] 今日は暇なので 投稿者:DD 投稿日:2003/02/26(Wed) 21:50  

チャットしませう第2弾
今日10時頃から予定してます
みんなきてニョ


[477] Is there any demo version ? 投稿者:Xavier 投稿日:2003/02/26(Wed) 21:20  

Hi, I'm Xavier. I reall want to try this game, is there any demo version for download ? I know that this game is still under developing, however can u tell me when will the game finish develop.




[471] Re:[469] [468] チャットしませう 投稿者:DD 投稿日:2003/02/25(Tue) 13:42  

> はじめまして、時々チャットに出没しているKAGEです。
>
> 気が付くのがちょっと遅かったです。すいません>DDさん

いえいえ今度暇なときにでもまた掲示板にさりげなく書いておきますのでよろしくです^^



[470] F-ZERO AC/GC 投稿者:D8 投稿日:2003/02/25(Tue) 12:51  

サイバーと全然関係ありませんが、任天堂とSEGAの合作でF-ZERO ACなるものがアーケードに登場するらしいですね。また、ゲームキューブでも発売されるそうです。任天堂のサイトからオフィシャルへのリンクがあり、デモムービーがDLできます。Project YNP作のサイバーもこんな風に出来たら凄いなぁと想像してしまいました。


[469] Re:[468] チャットしませう 投稿者:KAGE 投稿日:2003/02/25(Tue) 02:31  

はじめまして、時々チャットに出没しているKAGEです。

気が付くのがちょっと遅かったです。すいません>DDさん


[468] チャットしませう 投稿者:DD 投稿日:2003/02/24(Mon) 21:16  

今晩10時半頃からチャットルームに待機してます
お暇なら盛り上がりましょう♪


[467] お願いします 投稿者:kuni 投稿日:2003/02/24(Mon) 21:13  

ちょとはつながりがあるからききたいのですが、サイバーフォーミュラの携帯用の待ち受けがあるとこ知っている人いませんか?よかったら教えて下さい。



[466] Re:[460] [452] コースレコード板 投稿者:DD 投稿日:2003/02/24(Mon) 20:22  

> とりあえずレコードBBSは同一パスワードの記録を
> 弾くことにしました。
なるほど、その手がありましたか^^
りょうかいっ ('◇')ゞっす
あんまりタイム更新出来ませんけど
お台場中心で頑張ってみます(笑)
気がついたらレコード塗り変わってたりして( ̄ー ̄)ニヤリ


[465] Re:[460] パスワードについて 投稿者:シンゴ 投稿日:2003/02/24(Mon) 20:21  

> とりあえずレコードBBSは同一パスワードの記録を弾くことにしました。
> 偶然同一タイムが出た人は残念ですが、登録できなくなると思います。

パスワードにドライバー名も含めるというのはどうですか?
いくつかのソフトでそのようなシステムを見た事あります。

ネームエントリー画面を追加するのは大変でしょうが、
名前だけ入れたテキストファイルを指定ファイル名で保存させ、
リードさせるとかなら、素人目には簡単そうに思いましたので。



[463] Re:[455] 無題 投稿者:Yang 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:53  

> hi~! I'm not a japanese, I'm from Malaysia. I notice that you guys in Japan had make a real good game of Cyber Formula. How can i get this game here in Malaysia. I hope that you guys can solve the problem of selling the game in foreign countrys.
> lastly, I want to say thank's to you guys for making such a good game.

This game is under development now.
And anyone can't but and get it now.
Please wait for complete.

We prepare the way which everyone can buy it.
But,we worry about the illegal user.


[462] Re:[454] はじめまして 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:47  

> はじめまして
> いろいろ噂を聞いてここに訪れてきました。
> ぜひゲームをやってみたいのですが、コミケだけの販売と言うことなので、残念です。
> 完成版が出た際には、是非是非!通販も行っていただけるよう宜しくお願いします。

現在どの方法を取るかを検討しながら具体的に動き始めています
決まり次第情報を公開しますので、いましばらくお待ちください。



[461] Re:[453] お初になりますm(__)m 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:44  

> かれこれ一年ほどホームページにおじゃましていましたが
> 初めて書き込みいたします。コミケに行った友達に何度か頼んでみたものの今だGETできずにいます。完成版は是非GETしたいです!!ヤンさんに一つお聞きしたいのですが、ネット対戦機能なんてものはつけられないのでしょうか??どうせならCPUではなく同じ人間どうしで走ってみたいなぁ〜なんて思ったりしているのですが。

他のネット対応レースゲームを見ていただいたらわかると
思いますが、現在のネット環境でリアルタイムのレースゲームを
実現するほどの速度は期待できないという結論から
現バージョンでのP2P対戦は搭載せずリプレイでの
対戦という形を取っています。
ご了承ください。


[460] Re:[452] コースレコード板 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:41  

> やはりなにか手を打たないと
> 荒らされますね・・・・なにかいい案があればいいんですが
> 難しいですね・・・・取りあえずはヤンさんに対処任せます

とりあえずレコードBBSは同一パスワードの記録を
弾くことにしました。
偶然同一タイムが出た人は残念ですが、登録できなく
なると思います。
ご了承ください。


[459] Re:[451] [446] 了解しました〜 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:39  

> > やっぱり00x3(特にS)でしょうか。
> > もっと個人的にはポテンシャルは高いのではないかと思ってます。
> 手始めに少し更新しました (^^)
> ブーストを遅めにして最高速伸ばしても、1コーナーをクリア出来ることが解ったので。
> 速さをコーナー立ち上がり以降に引き継げると、2周目以降は新条カラーのほうが速いですね。

リプレイ拝見しました。いつもながらの華麗な
走りっぷりに惚れました(笑

AKF0/Gのタイムが熟成されているとはいえ、
1週あたり約2秒差っていうのは改善しなければ
ならないと再確認しました。




[458] Re:[450] 頑張ってください 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 15:35  

> こんなプロジェクトがあるなんて初めて知りました。
> PSのゲームは悲しくなるような出来だったので凄く期待しています。
> 完成版が出来たら是非購入したいと思います。
> これからも開発頑張ってください。

ありがとうございます。
完成版の情報は決まり次第WEB上で公開していきますので、
ちょこちょこ見に来ていただけると幸いです。


[457] Re:[448] [434] [419] 今更ですが(笑) 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 14:36  

> 他車種も使ってみたいんですが、なにぶんカナダでのアタックばっかりやってるものでw
> 相変わらず抜けませんがね
> 31秒ペースで走っても3週目の最終コーナーで撃沈されます(笑)
> 暇を見つけて他車種も使ってみます^^;

富士岡での戦いが熱くなるようにバランスを調整していく
つもりです。
他車種でのアタックも期待してます。


[456] Re:[447] さみしい 投稿者:ヤン 投稿日:2003/02/24(Mon) 14:34  

> なんで、ここのチャットっていつも誰もいないんだろう・・・誰かチャット仲間になってください!!みんなー入る時間とかも教えてね。

何人かの人がチャットに入っているみたいですが、
なかなか時間が合わないようですね。
攻略に、世間話、サイバー談義なんでも結構ですので
どんどん活用してください。


[455] 無題 投稿者:Guyver81 投稿日:2003/02/24(Mon) 02:21  

hi~! I'm not a japanese, I'm from Malaysia. I notice that you guys in Japan had make a real good game of Cyber Formula. How can i get this game here in Malaysia. I hope that you guys can solve the problem of selling the game in foreign countrys.
lastly, I want to say thank's to you guys for making such a good game.


[454] はじめまして 投稿者:toshi 投稿日:2003/02/23(Sun) 01:08  

はじめまして
いろいろ噂を聞いてここに訪れてきました。
ぜひゲームをやってみたいのですが、コミケだけの販売と言うことなので、残念です。
完成版が出た際には、是非是非!通販も行っていただけるよう宜しくお願いします。



[453] お初になりますm(__)m 投稿者:やっさん 投稿日:2003/02/22(Sat) 23:53  

かれこれ一年ほどホームページにおじゃましていましたが
初めて書き込みいたします。コミケに行った友達に何度か頼んでみたものの今だGETできずにいます。完成版は是非GETしたいです!!ヤンさんに一つお聞きしたいのですが、ネット対戦機能なんてものはつけられないのでしょうか??どうせならCPUではなく同じ人間どうしで走ってみたいなぁ〜なんて思ったりしているのですが。


[452] コースレコード板 投稿者:DD 投稿日:2003/02/20(Thu) 23:52  

やはりなにか手を打たないと
荒らされますね・・・・なにかいい案があればいいんですが
難しいですね・・・・取りあえずはヤンさんに対処任せます
いい案が浮かんだらメールしますね


[451] Re:[446] 了解しました〜 投稿者:シンゴ 投稿日:2003/02/20(Thu) 23:11  

> 連続投稿ぜんぜんOKです。どんどんやっちゃってください。

今度から車種別に更新したらアップしますね。

> やっぱり00x3(特にS)でしょうか。
> もっと個人的にはポテンシャルは高いのではないかと思ってます。

手始めに少し更新しました (^^)
ブーストを遅めにして最高速伸ばしても、1コーナーをクリア出来ることが解ったので。
速さをコーナー立ち上がり以降に引き継げると、2周目以降は新条カラーのほうが速いですね。

今まで同一車種のゴーストばかり対戦してたんですが、白を赤で追いかけるの面白いッス
1コーナーの立ち上がりから白が逃げて、中間計測で 0.3秒くらい前に…。
2周目のブーストで抜いて1コーナーの立ち上がりで追い付かれて…。
今は赤が遅れをとってますが、理論的にはほぼ同タイムを狙えそうです。
3周目の1コーナーで少しだけ前に出ちゃうのが、精神的に苦しいんだよなぁ〜(笑



[450] 頑張ってください 投稿者:ゲオ 投稿日:2003/02/20(Thu) 17:55  

こんなプロジェクトがあるなんて初めて知りました。
PSのゲームは悲しくなるような出来だったので凄く期待しています。
完成版が出来たら是非購入したいと思います。
これからも開発頑張ってください。


[449] サーキット&エアロ 投稿者:織羽冬弥 投稿日:2003/02/20(Thu) 00:16  

>エアロモードとサーキットモードの差はちゃんと
>空気抵抗のダウンフォースの差にしています。
>リプレイでセーブして重ねていただくとわかると
>思いますが、若干サーキットモードの方が
>早いと思います。(若干ですが
>>するとエアロモードってただ曲がらない代わりに
>>トップスピードまで伸びるだけの機能なんですか?
>上にも書きましたが違います。

 やはりそうでしたか。
でも私もよく調べずに書き込んでしまって失礼しました。


[448] Re:[434] [419] 今更ですが(笑) 投稿者:DD 投稿日:2003/02/19(Wed) 22:37  

まぁヤンさんの考えも分かりますがね(笑)
でもホームコースでやっぱり勝ちたいですね^^;
他車種も使ってみたいんですが、なにぶんカナダでのアタックばっかりやってるものでw
相変わらず抜けませんがね
31秒ペースで走っても3週目の最終コーナーで撃沈されます(笑)
暇を見つけて他車種も使ってみます^^;



[447] さみしい 投稿者:田口 順崇 投稿日:2003/02/19(Wed) 20:12  

なんで、ここのチャットっていつも誰もいないんだろう・・・誰かチャット仲間になってください!!みんなー入る時間とかも教えてね。


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