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[715] (≧▽≦)ノ 投稿者:華島ユウ 投稿日:2003/04/30(Wed) 15:31  

レヴォお疲れさまでした

我が家のPCスペックでは常駐のノートンを切らないとまともに走れないので、
ネットを切断していたもので、書き込みが遅くなりました〜(´ー`)
富士岡のみですがタイムもついでに出しておいたので、ターゲットタイム(・・・にはならないか)
としてランクインさせてもらいました〜
大抵遅いドライバーが先にタイムを出すものだし〜(´ー`;)ヾ

しばらくはネットのできないPCになりそうですw


[714] レヴォお疲れさまでした 投稿者:龍姫 投稿日:2003/04/30(Wed) 12:35  

お疲れ様でした。

一刻も早くプレイしたくてレヴォまで足を運びました。

最初の感想としては6輪の王者さんと同じく、
マシンの色が濃くなってる、お台場の壁が変わり見難くなって
壁にぶつかりまくり〜ってな感じでした。
マシンバランスも結構変わってて、前バージョンでの
自己ベストを更新しまくりでとても楽しいです。

それと隠しマシンは思わずビックリ、
開いた口が塞がりませんでした。

今回もとても楽しませてもらえそうです。



[713] 行き損ねました…(泣 投稿者:桜林 神無 投稿日:2003/04/30(Wed) 02:13  

レヴォ&開発の方、お疲れ様でした。
本当だったらレヴォにいっていろいろお話したいこととかもあったんですが…
仕事の疲れがたまっていたのか…物の見事に寝過ごしました…
明日は朝一番で秋葉原行って買ってくる方向で
こういうとき秋葉原が近いのはありがたいかも(笑
ついでにPCのパーツもいくつか購入して快適に遊べる環境を…
資金が許す限りで追求してみようと思います。



[712] ああ、もう最高です。&低スペック指標 投稿者:かのうち 投稿日:2003/04/30(Wed) 01:21  

お疲れさまでした。

早速、駄腕で楽しんでおります。
Ver0.96は触れなかったので、どう変わったかはわかりませんが
0.72からはとてつもなくパワーアップを感じます。
マーキングも派手になったり。
私の腕でも最終戦まで遊べたり(苦笑
そしてクレジット画面でニヤリ。
シークレット出せるのかしら(苦笑

低スペックの方(同志)へ
Athron1G(K7-5)&G400MAX
30前後でほぼ安定。
警告文は常時でなく(オブジェクト少ないところでは出ません)
インジケータ等表示の欠損無。
自己責任の参考にどうぞ。


[711] 無事購入 投稿者:6輪の王者 投稿日:2003/04/30(Wed) 00:01  

本日は、お疲れ様でした。

マシンの色合いが若干濃くなっているように感じました。
お台場の壁が変わっているのと、影でマシン制御できなくて
壁に激突しまくっています(^^;


[710] 初プレイ 投稿者:Jblis 投稿日:2003/04/29(Tue) 23:58  

友人に聞いて始めてこのゲームを知ったんですが
かなり面白いですね、、
サイバーが好きな私としてはかなり満足しています。
がんばっていろいろとレコードとか出してみたいと思います。


[709] レヴォ 投稿者:ひびき 投稿日:2003/04/29(Tue) 23:09  

今日は、お疲れ様でした。
朝、出遅れてしまったので心配でしたが無事ゲットできてよかったです。
次回は、またコスプレで伺えればと思います。
それでは、これから楽しまさせていただきます。


[708] レヴォ御疲れ様でした〜 投稿者:DBOY 投稿日:2003/04/29(Tue) 23:07  

友達(なんでも一番最初に並んだそうです(汗))に頼んだため
直接出向けず失礼してますが、Ver.1.00入手できました。
レヴォの後の仲間内の打上げも終わり帰ってくるなり、プレイ
してます。

Ver.1.00をチョロッとプレイした感じとしては・・・
結構マシンバランス、コース共に変わってますね。
他車の邪魔をしないようにGPモードを遊んでみると、今までの
順位と結構違いますし、お台場は壁の感じが変わっているので
ためらって壁に突っ込んでみたり(笑)
ああ、明日、会社なもんで、遅くまで遊べない自分が悲しい・・・

PROJECT YNP関係者の皆さん、参加者の皆さん、御疲れ様でした〜


[707] Ver.1.0!! 投稿者:ヤシン 投稿日:2003/04/29(Tue) 22:41  

早速帰ってやってます!フォルダを見たところmanualの文字が!
マシン一覧とか色々入っててビックリです!
イチバンのビックリはマシン一覧に書いてあったSECRET!!
どんなマシンなんだろう?出現条件は?など楽しくなりそうです!
いいタイムを出してレコードに載せれるよう頑張りますね!
とりあえずお疲れ様でした!!


[706] レヴォ〜 投稿者:サーキットの牛若丸 投稿日:2003/04/29(Tue) 20:51  

こんばんわです。
今帰って来ました。
ソフトの方は予約済みだったんでゆっくりと会場に行ったんです。
11時ごろ会場に付いて大手のサークルの完売を見た後YNPスペースに行きました。
今回は壁際で無かったんで混雑が大変ではないかと思っていたんですが、私が行ったときには5.6人が並んでいる程度でした。
まっ、まだある!!予約したのに!!お店に予約済みなのに!!DEMOに誘われて買ってしまいました。(笑)どうしよ、予約分(泣)
ともかくこれからプレイします。
いいタイムが出たら今度こそリプレイのアップをしたいと思います。
お疲れ様でした。



[705] 初めてイベントに行きました 投稿者:box 投稿日:2003/04/29(Tue) 19:59  

初めてこのようなイベントに行って来ました
すごかったですね。初めていったから周りを
きょろきょろ見回す限りでした。
PROJECTYNPさんのところにも行って少し話そうかな?
これっていいことなのかな?初めてなんで・・・礼儀
知らずなので・・事前に秋葉原の方で予約をしたので
購入はしなかったのですが。昼過ぎに行ったのですがとても
忙しそうでした。それほど人気があったということなんでし
ょうね。初めてだったのでほかを少しみて帰ってきたのですが
明日が楽しみです。サークルのみなさんご苦労様でした。
次回作も楽しみにしていますね?


[704] 凄い熱気だったでしょ! 投稿者:D(でぇ〜) 投稿日:2003/04/29(Tue) 19:41  

いかがでした?
今日が記念すべき発売日。
イベントに足を運ばれた方の感想が聞きたかったりします。


[703] Re:[695] ともろー 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/29(Tue) 05:38  

> まぁ、とにかく明日はにゃんとか休んでいけそうにゃので、がむばって行くでふよ。
> ただ・・・未だにカタログかってにゃいので、どの場所にYNPがあるのかさっぱり検討がつきましぇんが(泣笑)
> 買いに行ったらどこも戻してた・・・しくしく。
> 当日買うのはやっぱり時間かかっちゃうにょかにゃぁ・・・。

どうなんでしょうね。ぜんぜん予想できませんが、
お会いできるのを楽しみにしております。

ちなみにYNPがある「ひー46B」は東3ホールです。



[702] Re:[693] Ver1.0楽しみです! 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/29(Tue) 05:33  

> Ver0.24を買い損ね、Ver0.48から毎回楽しませて頂いています。
> いよいよ明日はCレヴォですね。

初のレヴォということで、どれくらいの方が来ていただけるのか
見当もつきませんが、今までのどのバージョンのコミケ搬入分
よりも多い数を搬入してありますので(っていうか倍ぐらい)、
多少遅くなってもおこしいただけるとうれしいです。
(いまさら宣伝しても遅い気もしますが)

> 私は1週間ほど前に通販の予約をしましたので、現地へは行きませんが、頑張って下さい。
> (これで通販で品切れだったら笑えない・・・。)

確認していませんので適当なことは申せませんが
現在までに予約された方の分は品切れという
ことは無いと思います。
また、店頭販売分もありますので、ご安心ください。

> 動作環境の問い合わせが多くなっていると言うことですが、現在サポートBBSで申告している動作環境を、規定のフォーマットで登録できる掲示板にするというのはどうでしょうか?
> 一覧になっていれば自分のPC環境に近い方を見つけて動くかどうか、もしくは何処のパフォーマンスを上げれば動くようになるか、と言う目安にはしやすいと思います。
> パーツの相性問題等もあり目安程度かと思いますが、同人ゲームという性質上その辺は自己責任で問題ないのでは?と思います。
>
> ただ、新たな掲示板を作成・管理するという負荷が発生してしまいますね・・・。
> 既出のアイデアでしたら申し訳ありません。

ご意見ありがとうございます。
特定のフォームを持った動作確認用BBSを用意する
というのは良いかも知れませんね。
ちょっと発売日には間に合いませんでしたが今後の
状況を必要を感じましたら作成したいと思います。



[701] Re:[692] コンシューマの方でも 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/29(Tue) 05:26  

> 同人とは関係ないのですがなんだかGCでサイバーフォーミュラのゲームが夏頃でるみたいです。
> こんどはドライビングゲームらしいのでどうしてもこちらと比べちゃいそうです(笑)

昔からいろいろ噂がありますが、本当に発売されるなら
1ファンとしてとても楽しみです。


[700] いよいよ 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/28(Mon) 23:00  

いよいよ明日となりました。
皆様のお越しを楽しみにしております。


[699] Re:[698] [697] 臭い質問 投稿者:ヤタカツ 投稿日:2003/04/28(Mon) 21:25  

> > このゲームをPSのコントローラーでプレイしてる方にお聞きします。
> > 十字キーとアナログ、どちらで操作してますか?
> 私は十字キーで操作してます。アナログキーで操作できたかどうか
> 試してないので不明ですが、私は操作可能だとしても十字キーで
> 操作すると思います。アナログのふあふあとした不安定感が
> ものすごくイヤだからです。
おぉ とても参考になります
やっぱり十字キーのほうがいいんですねぇ・・・
今使ってるやつはアナログしか使えないから・・・

FIN


[698] Re:[697] 臭い質問 投稿者:D(で〜) 投稿日:2003/04/28(Mon) 20:35  

> このゲームをPSのコントローラーでプレイしてる方にお聞きします。
> 十字キーとアナログ、どちらで操作してますか?
私は十字キーで操作してます。アナログキーで操作できたかどうか
試してないので不明ですが、私は操作可能だとしても十字キーで
操作すると思います。アナログのふあふあとした不安定感が
ものすごくイヤだからです。


[697] 臭い質問 投稿者:ヤタカツ 投稿日:2003/04/28(Mon) 19:47  

このゲームをPSのコントローラーでプレイしてる方にお聞きします。
十字キーとアナログ、どちらで操作してますか?


[696] 無題 投稿者:Asurada 投稿日:2003/04/28(Mon) 19:33  

What time the online shop system is complete ??


[695] ともろー 投稿者:しんさん 投稿日:2003/04/28(Mon) 14:24  

にゃふふ☆
どうもでふ、どうもでふ♪
いおいお明日ににゃって来ました、いったいどれだけ待ったことか・・・。
もはや勢いが衰えてきているとはいえ、やっぱり楽しみでございまふ。
明日は記念日でふ☆ ビバ・マイバースデー♪(いや、まぢで)

まぁ、とにかく明日はにゃんとか休んでいけそうにゃので、がむばって行くでふよ。
ただ・・・未だにカタログかってにゃいので、どの場所にYNPがあるのかさっぱり検討がつきましぇんが(泣笑)
買いに行ったらどこも戻してた・・・しくしく。
当日買うのはやっぱり時間かかっちゃうにょかにゃぁ・・・。


[694] なんと(驚) 投稿者:D(で〜) 投稿日:2003/04/28(Mon) 10:49  

>>ヤンさん
BBSの不具合修正ありがとうございます。
これで私の数々の栄光(無様な走り)を後世に伝えることができます。

>>えん
>GCでサイバーフォーミュラのゲームが夏頃でるみたいです。こんどは
>ドライビングゲームらしいのでどうしてもこちらと比べちゃいそうです(笑)
それは楽しみですね。SFC版以来ですからどんなレースゲームになるのやら・・・






[693] Ver1.0楽しみです! 投稿者:リオル 投稿日:2003/04/28(Mon) 10:00  

Ver0.24を買い損ね、Ver0.48から毎回楽しませて頂いています。
いよいよ明日はCレヴォですね。
私は1週間ほど前に通販の予約をしましたので、現地へは行きませんが、頑張って下さい。
(これで通販で品切れだったら笑えない・・・。)

動作環境の問い合わせが多くなっていると言うことですが、現在サポートBBSで申告している動作環境を、規定のフォーマットで登録できる掲示板にするというのはどうでしょうか?
一覧になっていれば自分のPC環境に近い方を見つけて動くかどうか、もしくは何処のパフォーマンスを上げれば動くようになるか、と言う目安にはしやすいと思います。
パーツの相性問題等もあり目安程度かと思いますが、同人ゲームという性質上その辺は自己責任で問題ないのでは?と思います。

ただ、新たな掲示板を作成・管理するという負荷が発生してしまいますね・・・。
既出のアイデアでしたら申し訳ありません。




[692] コンシューマの方でも 投稿者:えん 投稿日:2003/04/28(Mon) 00:39  

まずは完成おめでとうございます

同人とは関係ないのですがなんだかGCでサイバーフォーミュラのゲームが夏頃でるみたいです。
こんどはドライビングゲームらしいのでどうしてもこちらと比べちゃいそうです(笑)


[691] Re:[689] 完成おめでとうございます 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/27(Sun) 14:10  

ご無沙汰しております。エーオーアイさん。

> もうかれこれ2年ですか、
> 本当にこの時を楽しみにしてました、
> 早速今しがた虎にて通販を申し込みを済ませ
> あとはわずかな時を待つばかり。

ありがとうございます。
2年かかってしまいましたね(実際にはもっとかかってますが
でも完成できてよかったと思っています。

> そしてなんだかんだで全バージョンコンプです(笑
> これからも応援してますのでがんばってください。
> あと 次回作がとても気になります、サイバーでなくても
> チェックしつづけますんで発表を楽しみにしてますねー

これからどう活動していくか検討中です。
どうなるかわかりませんが、
よろしくお願いします。


[690] Re:[688] [687] [686] ベンチマークについて 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/27(Sun) 14:07  

> たとえばFFベンチと3DMark2002SEとかコレだと確か
> 描写エンジンとかも違うのである一定の数値を超えれば
> かなりの確立で動くと思います。

少なくとも上記のベンチマークが正常に動作しない環境
ではCGPXは動作しないと思います。
それをご確認いただけると幸いです。


[689] 完成おめでとうございます 投稿者:エーオーアイ 投稿日:2003/04/26(Sat) 19:13  

こんにちわー
Ver0.24の動作スペック報告以来のかきこです(^ ^

もうかれこれ2年ですか、
本当にこの時を楽しみにしてました、
早速今しがた虎にて通販を申し込みを済ませ
あとはわずかな時を待つばかり。

そしてなんだかんだで全バージョンコンプです(笑
これからも応援してますのでがんばってください。

あと 次回作がとても気になります、サイバーでなくても
チェックしつづけますんで発表を楽しみにしてますねー
ではでは

http://www.karakuri-box.com/~wind/om/


[688] Re:[687] [686] ベンチマークについて 投稿者:yari 投稿日:2003/04/26(Sat) 12:41  

> > 他のベンチマークを目安にするというのは
> > 悪くは無いのですが、一定の数値を超えたからと
> > 言って動作を確実に保証できないのが問題です。
下の記事失敗してしまいました
ベンチマークですがこのようにしてはいかがでしょうか?
2つのベンチバークソフトを使って目安にすればいいと思います。
たとえばFFベンチと3DMark2002SEとかコレだと確か
描写エンジンとかも違うのである一定の数値を超えれば
かなりの確立で動くと思います。



[686] ベンチマークについて 投稿者:Yang 投稿日:2003/04/25(Fri) 09:28  

他のベンチマークを目安にするというのは
悪くは無いのですが、一定の数値を超えたからと
言って動作を確実に保証できないのが問題です。

なぜスクウェアがFF専用にベンチを作成しているかと
いうとゲームごとに負荷のかかるポイントが違うため
実際に近い環境で動作させないと意味が無いからです。

たとえばサウンドひとつをとってみても
他のベンチではしっかり演奏されていても、違う実装を
されているかもしれないCGPXでは演奏できる
保証がありません。

すいません。


[685] Re:[679] 無題 投稿者:Yang 投稿日:2003/04/25(Fri) 09:21  

> What time the Ver 1.00 sell finish in Japan ??

We think 31.May.2003.


[684] ベンチを使った方向はイイカモ!? 投稿者:D(でぇ〜) 投稿日:2003/04/24(Thu) 21:49  

なるほど!!
ベンチ系の数字を使うのは得策ですね。
ある程度の目安になりますので、質問もだいぶ減りヤンさんの
負担も軽減できますね。

P.S
REPLAY&RECORD BBSで添付ファイル無しの
書き込みをしようとしたところ以下のメッセージが出てきて
書き込めませんでした。HELP
「リンク元が不正のため投稿が受理できません」

書き込み環境
OS    WindowsXP
ブラウザ IE6


[683] 動作条件などの話 投稿者:AT 投稿日:2003/04/24(Thu) 19:45  

FFXIBenchのようなテストツールを
ダウンロードできるのがベターだと思います。
ですが、ツールの配布はどうするかという問題があったり
ツールそのもののサポートも必要になる、といった問題もあります。

スペック系の質問は
・自分のPCの構成が分からない
・自分の構成の性能評価をできない
というのが主な原因なので、過去ログを読んでくれ
といってもなかなか解決できないものではないでしょうか。
このような(個人製作の)ソフトは自己責任で買うものだ、という認識はもっともなのですが
そのような判断も怪しい困った人への予防線も必要だと思います。

(たとえば)3DMark2001SEで5000以上といった
既にあるベンチマークの数値を指標として提示し、
サポートBBSへのリンクをクリックすると
まずスペックの質問の前にベンチマークを試してくれ
といってベンチマークの使い方を示す、
といった方法もあると思います。


[679] 無題 投稿者:Asurada 投稿日:2003/04/23(Wed) 09:56  

What time the Ver 1.00 sell finish in Japan ??


[678] 無題 投稿者:someone 投稿日:2003/04/22(Tue) 20:53  

is that something new & fix problems between 0.96 & 1.00?


[677] Re:[674] 質問2 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/22(Tue) 17:37  

> 各Ver.ごとに出ているマシンがわかったら、教えて下さい.

Ver0.24 - AKF0/G,HP022J 2コース
Ver0.48 - AN-21,00x3/R,MS-3/B追加 3コース
Ver0.72 - SF-03/G追加 4コース
Ver0.96 - HP022M,AKF0/1B,00x3/S追加 4コース

です。


[676] 動作条件について 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/22(Tue) 17:33  

動作条件に関するお問い合わせを各種いただいておりますが、
推奨環境以外はすべて動作保証できません。
たとえ動作したとしても操作性が著しく悪くなったり、
正常な画面が出力されなかったりします。
ご了承ください。


[675] Re:[669] 初心者 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/22(Tue) 17:30  

> サイバーファン暦11年(テレビ以来)になりますが、先日初めてサイバーのレースゲームが出ていることを知りました.Ver.0.24から出ている様ですが、ヴァージョンごとの違いって何ですか?

バージョンを重ねるごとに、マシン、コース、各種機能等を
追加してきていますが、基本的に完成版を持っていれば
必要無いと思います。


[674] 質問2 投稿者:Hide 投稿日:2003/04/22(Tue) 12:14  

各Ver.ごとに出ているマシンがわかったら、教えて下さい.


[673] Somy様の意見に同じく 投稿者:真実一路 投稿日:2003/04/22(Tue) 01:38  

スペックに関しての質問が非常に多く、
サポートをする開発者様の立場にしてみれば、
それだけでも、大変な作業だと思います。

やはり、質問をする前に過去ログのチェック等
個人個人が意識していくことが大切ではないでしょうか?

非常に個人的な意見となってしまいましたが、
そう考えることも必要ではないかと思い書き込みさせて
いただきました。


遅れ及ばせながら、CYBERGRANDPLIXの完成おめでとう
ございます。
これからも頑張ってください。


[672] サポートBBSについて 投稿者:Somy 投稿日:2003/04/21(Mon) 22:46  

ヤンさんATさんも以下のように仰ってますが、
> これから、当分スペック系の質問や、「動きません」一言メールとか
> すごく大変になりそうな予感はするのですが、がんばってください
> 「明らかに動作しないレベル」をかどうか判定して
> 教えてくれるチェッカーでもあれば少しはラクになるのかもしれませんが。
サポートBBSを見るとその半分以上がこのような構成ですが、
私のマシンで動きますか?
といった類のものが目に付きます。
もう少し厳しくというわけではないのですが、過去ログ(以前の書き込み)
を見るように仕向け?てはいかがでしょうか?


[671] リリースおめでとうございます 投稿者:AT 投稿日:2003/04/21(Mon) 21:52  

Ver0.24のころにこのページを見つけて
1.0リリースを楽しみにしてました。
完成おめでとうございます。

これから、当分スペック系の質問や、「動きません」一言メールとか
すごく大変になりそうな予感はするのですが、がんばってください

「明らかに動作しないレベル」をかどうか判定して
教えてくれるチェッカーでもあれば少しはラクになるのかもしれませんが。
(ハード情報を集めて判定するだけ、みたいなツールとか)


[670] Re:[669] 初心者 投稿者:あんこら? 投稿日:2003/04/21(Mon) 19:45  

> サイバーファン暦11年(テレビ以来)になりますが、先日初めてサイバーのレースゲームが出ていることを知りました.Ver.0.24から出ている様ですが、ヴァージョンごとの違いって何ですか?
>

マシン、コースとか


[669] 初心者 投稿者:Hide 投稿日:2003/04/21(Mon) 19:07  

サイバーファン暦11年(テレビ以来)になりますが、先日初めてサイバーのレースゲームが出ていることを知りました.Ver.0.24から出ている様ですが、ヴァージョンごとの違いって何ですか?



[668] Re:[663] Snap Shot 投稿者:Yang 投稿日:2003/04/21(Mon) 14:54  

> As the online purchase website is under construction, so we still need waiting. Would you please post more snap shot of ver 1.0 for our interest that how good of the game.

OK.Please wait.


[667] Re:[664] 初めまして 投稿者:ヤン 投稿日:2003/04/21(Mon) 14:54  

はじめまして、ほしとさん。

私たちも2年前サイバーのレースゲームをやりたい!と友人達と
話していたことからこのプロジェクトは始まりました。
長いようで短かったですが完成できたのも
みなさんのご協力のおかげだと思っています。
もうすぐ発売ですが、これからもよろしくお願いします。

感想お待ちしております。


[666] Re:[661][662][665] 投稿者:Yang 投稿日:2003/04/21(Mon) 14:51  

Please wait a few weeks.
We are preparing a on-line shopping system.


[665] game 投稿者:tom 投稿日:2003/04/20(Sun) 11:09  

When can I buy this game.....I come from taiwan


[664] 初めまして 投稿者:ほしと 投稿日:2003/04/19(Sat) 23:49  

ついさっきこのゲームの存在を知りました。知り合いとサイバーのレースゲームがあったら面白いだろうなぁと語っていた時がありました。本当にあるとはもう感動です。これから通販で予約しようと思います。動かす日が楽しみです。それとVer 1.00完成おめでとうございます。


[663] Snap Shot 投稿者:Kazami Hayato 投稿日:2003/04/19(Sat) 17:21  

As the online purchase website is under construction, so we still need waiting. Would you please post more snap shot of ver 1.0 for our interest that how good of the game.


[662] I want buy this game.. 投稿者:korea 投稿日:2003/04/19(Sat) 14:02  

I want buy this game 1.00 i'm here in korea i want play game please help me..


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