記事一覧

Twitter搭載!

こんにちは。ヤンです。

命短したたかえ!乙女にtwitter機能を追加いたしまします!

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twitterの乙女アカウントが対戦結果やロビー内の状況をつぶやきます。
またロビー内でのつぶやきを乙女アカウントにつぶやかせることも可能です!

※ロビー内から乙女につぶやかせるには文章の最初に「#」をつけます。
例>#みんなきてね☆

乙女のアカウント
otome_ynp

みなさまフォローしてあげてくださいませ。m(_ _)m

twitterとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/Twitter

4gamer

こんにちは。ヤンです。

命短したたかえ!乙女 ~ミクのネギ物語~ Version3+MikuEditionをまたまた4gamerさんにて紹介していただきました!

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http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20100303009/

ありがとうございます。m(_ _)m

Ver3.5 Rev.Aパッチリリース

こんにちは。ヤンです。

命短したたかえ!乙女 Version3+MikuEdition Rev.Aパッチをリリースいたしました。

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いくつか修正しているのですが、大きなトピックスは
なんといっても「アリス」のバランス調整です。

思い切ってほかの文明では行われていない
「進化コスト」の調整
が入っております。

これがうまく働けばよいのですが・・・

バナーできました☆

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こんにちは。ヤンです。

バナーができました!
つかってやってくださいませ~

Ver1やVer2からのVer3へのバージョンアップはできません。

こんにちは。ヤンです。

先日の発表で重要なことを書き忘れたので、こちらで。

今回の
「命短したたかえ!乙女 Version3」はVer2やVer1からの無料バージョンアップはありません。

ストーリーからシステムまで新しくなっておりますので、ご容赦いただけると幸いです。

バナー作成しました!

命短したたかえ!乙女3のバナー作成しました!

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http://www.project-ynp.com/otome300_banner_l.jpg

↑を直リンクしていただければ表示されます。
ぜひ使って、どんどん宣伝してやってくださいませ!m(_ _)m

大急ぎで作ったので、あとでちゃんとしたのをpapaが作成してくれると思います。(リンクしていただければ自動で差し替わります~)

新作発表!&マスターアップ

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こんばんは。ヤンです。

ようやく夏の新作を発表できる準備ができました!
といっても本日マスターアップを済ませたばかりで、情報は少なめですが、よろしければご覧ください!

今回の乙女はすごいです。
書ききれません。

修羅場明けで倒れそうなので、そろそろ休みます・・・。

次回は近日中に!(週末になるかも)

命短したたかえ!乙女 開発記?

発表すると宣言した日から2週間過ぎてしまいました。すいません。ヤンです。

ただいま修羅場の真っ盛りです。
入稿終えたらまとめて発表いたします!

あと数日お待ちください。m(_ _)m

命短したたかえ!乙女 開発記?

前回の更新から一ヵ月以上開いてしまいました。すいません。
ヤンです。

本来は今日、明日中に新作発表を行いたかったのですが、修羅場過ぎて無理でした。orz

来週にはばーんと発表したいと思っていますのでお待ちいただけると幸いです。

予想射撃

こんにちは。ヤンです。

本日は久しぶりに開発記です。

ユニットのルーティング改良を行ったついで?に各塔(と、一部文明の本拠地)のショットの予想射撃精度を格段に高めました。

 従来もある程度の予想射撃は行っていたのですが、ユニットの予想進路を正確には追っていませんでした。
これをルーティングを先読みすることにより射撃方向を決定する方式にすることで射撃精度を高めています。

これで横をすり抜けたり、操作によってかわし続けるのがかなり困難になるため、塔の存在意義がぐっと高まる・・・はずです。

ファイル 77-1.jpg

画像はイメージ

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